23. 通常の3倍凄いものに憧れる
自家製ソーダとシロップ、Fitbit、カスタマイズの楽しさなどについて語りました。
自家製ソーダとシロップ、Fitbit、カスタマイズの楽しさなどについて語りました。
誤りからの学びの支援について語りました。
ジーンズや革製品などのエイジングについて語りました。
若手の会、アイルランドに関する勘違い、セレンディピティ、BBQ、オリジナリティについてなど、雑多な話を語りました。
メタ認知、賢さとは何かなどについて語りました。
声や習字の講座を受講する意義などについて語りました。
Facebookの社名変更を始めとした最近のテックシーンと近況について語りました。
研究室運営での学生・後輩指導における自分たちの振る舞いのあり方について語りました。
劇場版「冴えない彼女の育てかた Fine」を初めて観たkoikeが15回観たaburaに感想を言ったり、物語の考察方法について話したりしました。
aburaとkoikeで、United Kingdom、うま味、美味しい食事について語りました。
aburaとkoikeで、ゲームAIの論文と概念化の大事さの話をしました。
aburaとkoikeで、オンラインゲームやアバターの話をしました。
koikeとmogiで、キャンプギアとバイクなどについて雑談しました。
aburaとkoikeで、オンラインでの議論や学習の良し悪しについて語りました。
初のkoikeとmogiペアで、「教えることによる学び」やエージェントを用いた「教えられる側の学習者」を代替する技術などについて書かれた論文を紹介しました。
Podcastの難しさ、良いPodcast、しゃべり方について反省しました。
メモの取り方、メモアプリ、キーボードについて話しました。
GUIデザインの困難さ、フェイルセーフデザイン、学習支援におけるGUIの重要性などについて語りました。
感動の形成、最近感動したこと、人工知能技術のリベラルアーツへの応用などについて語りました。
元FPSプロゲーマーのkoikeがabura、aikawa、mogiに向けて、eSportsとは何か、金銭化の仕組み、FPS界隈の歴史、eSportsチームの構成などについて語りました。
abura、koike、aikawa、mogiの4人でITSと知的エージェントシステムの結び付けに関するレビュー論文を題材に、ITSの全体像について語りました。
koike、aikawaの2人で桜狩り、ゆるキャン△とキャンプ、のどかさの定義、執筆における集中ゾーン、趣味と学業について語りました。
abura、koike、aikawa、mogiの4人でPodcastを始めた経緯、我々の専門(ITS)、研究者と中二病、娯楽(マンガ・ラノベ・アニメ・音楽)の情報量、エロゲーの主人公目線について語りました。
テスト収録として、aburaとkoikeの2人で、我々の研究分野である、知的学習支援システムについて語ってみました。